SINNERSROLEPLAY — PORTUGALAdmissão
O gabinete dos investigadores de Saint Denis numa noite de chuva.

SAINT DENIS · 1902 / UNIVERSO SINNERS

A verdade
também pode
ser enterrada.

Homicídios, testemunhos contraditórios e casos que alguém prefere arquivar. Os Serviços Secretos chegaram a Saint Denis.

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DOSSIER 001 / ACESSO AO UNIVERSO NARRATIVO

Duas formas
de vestir a lei.

Os Serviços Secretos americanos instalam-se em Saint Denis.

Na ficção do Sinners, o departamento ocupa-se de homicídios complexos e casos que ultrapassam o trabalho dos delegados locais.

Métodos diferentes, jurisdições sobrepostas. Nem sempre a lei está de acordo consigo própria.

01 / OS ANTIGOS DELEGADOS

Conhecer a rua.
Reconhecer os rostos.

Os delegados conhecem as comunidades e os seus conflitos. A autoridade constrói-se na rua, entre pessoas que voltam a encontrar todos os dias.

02 / OS INSPETORES E INVESTIGADORES

Ler os vestígios.
Seguir as contradições.

Os investigadores cruzam testemunhos, seguem pistas e procuram ligações entre casos. Um homicídio pode esconder interesses que nenhuma testemunha quer nomear.

VERSÃO OFICIAL

O testemunho.
A versão oficial.

OS RELATOS

A procura pelo sobrenatural cresce entre a população.

Os relatos multiplicam-se. Há experiências que a ciência não explica e para as quais a Igreja não tem resposta.

O ENCOBRIMENTO

O arquivo precisa de uma explicação aceitável.

Na trama do servidor, o departamento atribui esses relatos a supostas doenças mentais. Desacreditar a testemunha é uma forma de encerrar o caso.

Toda a cidade
tem um outro dono.

Uma destilaria clandestina escondida entre a vegetação e o nevoeiro do pântano.
NEGÓCIOS CLANDESTINOS / ALIANÇAS PROVISÓRIAS
01 / MOONSHINERS

O preço da bebida ilegal

Os destiladores clandestinos disputam clientes e território. A bebida ilegal financia alianças e alimenta rivalidades.

02 / GANGS E MÁFIAS

O poder de uma organização

Gangs e máfias organizam o tráfico de drogas e os assassinatos a soldo. Controlar o negócio significa limitar quem pode entrar nele.

03 / A GUERRA PELO DOMÍNIO

Uma paz sempre provisória

As guerras de domínio atravessam a América do Sinners. Uma rutura entre organizações pode atingir quem nunca fez parte delas.

UM MUNDO. MUITAS VERSÕES DA VERDADE.

Cada caso precisa
de pessoas.

Delegados, investigadores, testemunhas e suspeitos. O papel da personagem ganha sentido nas relações com as outras.

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